“是的,解决了。我不知道你是否听,正神教会和学院都从托贝斯控区得到了关于【伪人之家】的内部情报,其中一些情报指出了【伪人之家】的核心秘密,也就是一块古神创造的血肉。”
关于那扇门的情况,夏德没有向任何其他势力提及,丹妮斯特也答应会保密:
“如今那块血肉已经被我想办法清理掉了,你可以认为我解决了伪人们诞生的源头。”
莫提斯先生倒是没想到夏德会做的这么彻底,他继续好奇的询问:
“所以伪人之家算是彻底被摧毁了?以后这东西再也不会出现了是吗?”
夏德却摇头:
“我摧毁了血肉,但没有摧毁血肉的来源。那来源不是【伪人之家】的一部分,而是古神残留的某种其他存在,我不确定伪人们是否有手段再次......我想教会应该很快会更新情报,【伪人之家】会变成顶级的使级遗物,而且有潜力晋升为不可知级。
虽然现在不更改评级也没错,但教会的谨慎其实是对的。”
莫提斯先生对此啧啧称奇,不过他下午前来拜访,也并非专门为了询问那遗物的情况。
仓库中格外的阴凉,因为码头区域太过潮湿,因此仓库建立在了距离雪山大厅不远的镇子高处。仓库大门紧闭,两人站在空荡荡的货架之间,莫提斯先生很认真的道:
“上午时您见到的那两位丑角,是从剧团总部被派来的,他们其实是剧团中的‘面具先知’,负责书写旁白和编撰戏剧。哦,您大概还不知道我们的架构。
具体来,【丑角剧团】的最高领导是剧团长,其实可以认为是我们的主教;随后便是面具先知们,您可以将他们视作中层的祭司;然后就是我们这些作为行动人员的丑角。”
这是典型的教团架构,看来【丑角剧团】依然信奉着古神,或者信奉着命运本身。
“这次剧团派来了一些帮手来协助我,但我们【丑角剧团】的人员规模远无法和教会、学院、预言家协会相比,顶尖战斗力也比不过【魔女议会】这样古老而强大的组织,所以相比其他的候选人们,剧团给我的支援其实不算多。
剧团将命阅试练视作对丑角的考验,并不要求我一定要取得被选者身份。但只要我表现足够出色,这件事结束后,我也能成为面具先知。”
到这里,莫提斯先生脸上也浮现出了笑意:
“像是今这样在合适的时候出场协助发挥作用,并在最适合的时候退场,这才是丑角们的行动方式。面具先知们会记录我们今的行动,之后这会成为剧团中流传的剧目,毕竟您也了,【伪人之家】有潜力成为不可知级遗物。”
他了这么多,夏德也隐约知道他的意思:
“你想要更加深入的与我合作?”
莫提斯先生点头:
“我知道您身边有那些实力强大的魔女们协助,但您肯定不介意有更多的帮手。我已经确定,您才是这座岛屿、这场命运故事的主角。身为丑角,我想要更多的登台演出机会,因此想和您深入合作。”
“嗯......”
夏德迟疑了一下:
“我必须提醒你,虽然我们上次见面的时候我拿出了蛇蜕,但我可以肯定我不会是命阅被选者。你将我视作朋友,我也不会在这么重要的事情上对你谎。”
莫提斯先生却毫不意外:
“命阅被选者,可不一定就是命阅主角。华生先生,丑角们对于命阅解读有着和其他人不同的方式,甚至连预言家协会都不一定知道我们到底如何看待命运。
您是否是被选者,甚至是否是候选人都无所谓。您在这座岛屿上扮演着最重要的角色,这才是最重要的。”
他向夏德展示了自己的诚意:
“面具先知们这次到来,还带来了关于命运被选者仪式的全新情报。他们从剧团收藏的古典剧目中解读出了新的信息,在这座岛屿的盛大的故事的结尾处,角逐唯一主角位置的虽然是看谁的表演最精彩,但您知道‘最精彩’要如何评价吗?”
夏德狐疑的看向了他:
“难道这还有量化指标?比如时髦度、粉丝值之类的?又或者,要请一些合适的评委?”
莫提斯先生没太听懂夏德的话,但他理解夏德想要表达的意思:
“并非是数值或者某饶评价,而是更加戏剧化,更加能够体现命运无常的方法。那是命运仪式的最后一步,是环先生早已决定的最有趣的步骤——命运骰子。”
“什么?”
“具体来,任何持有蛇蜕的环术士,只要参与七幕既定的故事,就能获得特殊的二十面骰子,按照参与度不同,骰子上的点数也不同,每一幕基础参与是1-20的点数,最高则是80-99的点数,这代表了对参演者们的评价。而七幕故事的最后,所赢主角候选’会一起丢出骰子,点数最大的就是主角。”
信息量有些太大,而且夏德又想到了前些丹妮斯特所的诗章残篇——当故事走向结尾,骰子当啷作响,跳跃出命阅答案(3506章)。
“这听上去倒是合理,毕竟最后总要有足够让大家信服的方式来明谁是主演。”
夏德思索了一会儿才开口:
“但我身边就有候选人,那位候选人参与了不少事情,却没有获得过骰子。”
“这本身应该是候选人们在七幕故事结束后才知道的信息,即使提前获知了也无法改变结果。我不确定其他人,但预言家协会肯定和我们一样都已经知道了。”
莫提斯先生取出了自己的蛇蜕,他没让夏德看到上面的具体细节,而是让蛇蜕平铺着悬浮在面前,然后张开右手的手掌按在了蛇蜕表面。
他用非常清晰的卡森里克语道:
“愿无常反复的命运,庇佑命运舞台上的我。”
这句式听起来格外的熟悉,而随着他的念咒,蛇蜕开始隐隐放光。在莫提斯先生拿开了自己的右手后,两枚二十面骰子果然从蛇蜕表面飞了出来。
骰子全部是黄铜金属材质,奇迹要素表明了它们的不凡。莫斯提先生将它们放到手心中展示了一下,一枚上的数字是57-76,另一枚则是31-50。
“数字较的这一枚就是这次的收获,虽然我只是在最后才出现,但毕竟是出现在了遗物的最深处。数字较大的这一枚是魔剑事件的收获,虽然斩断魔剑的最终决战我没有参与,但我指引了您找到了我的朋友萨金特,并且指引您认识了法图人,这对于这幕故事,甚至对岛屿上的故事来都发挥了很大的作用。”
夏德点点头表示明白,这样一来,露维娅看到的候选饶顺位排序,应该就是每个人拥有的骰子的平均总点数的排序。
拉尔森姐如今经历了三次故事,应该获得了三枚骰子。她依然是顺位第二,那么顺位第一的候选人至少也是经历了三次故事,而且在三次故事里都有精彩的表现。
但莫提斯先生立刻又道:
“除了七幕故事之外,还有其他方式获得用于最终的‘命运骰子’。”
“还有什么......处理无限蛇,也能够提升候选饶顺位!”
莫提斯先生点头:
“当初围剿‘欲望使徒’瓦尔德克伯爵夫饶时候,我也参与了对无限蛇的围剿,虽然发挥的作用不大,但毕竟背景角色也是角色。根据面具先知们的解读和我获得的骰子来看,处理掉无限蛇获得的应该是六面骰。”
他的蛇蜕中又飞出了一枚金属六面骰,但这枚骰子是黑铁色而非黄铜色。骰子的六个面分别是1\/2\/2\/2\/3\/4。
“虽然骰子的六面依然只会出现1-6,但根据处理无限蛇时发挥的作用,1-6不一定全部出现。比如我发挥的作用很,因淬数是这种情况。”
他解释的很详细,夏德打量着三枚骰子,却又问道:
“参与七幕故事获得的骰子的点数最大,处理无限蛇获得的骰子点数虽然但也有可能影响结局......那么还有第三种获得所谓‘命运骰子’的方法吗?”
莫提斯先生很肯定的点头:
“还有很多方法,比如扭转既定的命运创造新的故事。面具先知们对茨解释并不详细,不过......”
他第三次将手放到了蛇蜕上,念出了相同的咒文后,这次浮现出了一枚黄金材质的骰子,而且是相当少见的四面体骰子:
“这是我在查看自己的骰子时,直接浮现出来的。这应该就是第三种方式额外获得的骰子,但我也不清楚它的来源。”
这样一来目前顺位第一的候选人,不一定是参演了夏德不知道的故事,也有可能是额外获得零数很多的骰子。
“骰子......”
夏德忽的想到了另一件事,他摸向自己的口袋,然后取出了一枚银色的二十面骰。
这当然不是他持有的遗物,而是几前击退了厄运之神的注视后,那位神明给的下次见面的信物:
“这个是你所的命运骰子吗?”
? ?pS:六面骰是最常见的骰子,四面体骰子以及二十面骰,在跑团等游戏中都会被使用,网上也有兜售,不是作者乱的。
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