势大力沉的板凳直接抽在了姜智的身上,把姜智顺带着抽飞了出去。
这一下算上50%的投掷伤害加成,伤害最终为52点。
饶是姜智在看到飞过来的东西前,已经打出了相对应的格挡卡牌。
这一巴掌抽掉了姜智接近一半的生命值,让心蚀效果上来就扣除的生命值。
姜智还没有真正开打就已经进入了危险状态。
看着自己瞬间下滑的生命值,姜智深呼吸了一下,这才像是特殊战斗区域附带的战斗强度。
这种疯狗一样的输出伤害已经有些离谱了。要是被对面这么抽下去下个回合自己就可以退场了。
不过按照正常的强度设置,应该不会有两个回合就能让人直接退场的boss。
从这一点出发,这张强力投掷应该不会频繁被用出来。
姜智看着对面这个凶神恶煞的掌柜陷入沉默的状态,默默的松了口气,看样子是一个二动的精英怪。
如果是3动的,那难缠的程度可能要比想象中的还要夸张,自己很有可能迎来特殊区域的第一次翻车。
既然敌饶回合结束那就轮到自己的回合开始。
先是给敌人挂上伤害计时,同时也给自己挂上生命回复的计时。
借助触发的两个计时效果,发动失心疯的能力。
姜智首先要调换过去的自然是自己身上的忧虑诅咒。
这东西能够被敌人打出来,从而重新回到自己的身上,但现在能够保留自己的一点生命知识一点。
而且这东西一旦到列饶身上能够浪费对面一次行动也是好的。
行动的价值可比能量要贵上很多,用宝贵的行动,来释放对应的能量效果自然是亏的。
带着诅咒力量的卡牌被置换了出去,随后再姜智自己的手上收到了一张来自敌饶卡牌。
【加力:耗能1,使下一张卡牌获得额外10点力量加成,如果该卡牌为投掷类型卡牌,则额外获得10点力量加成】
很粗暴的一张卡牌,对于敌人这种单体大伤害的角色而言无异于一把大杀器。
对于姜智这种慢慢的揉着来还得要讲究延迟伤害的而言。
这东西的效果可有可无,先卡在手里面看看,不能让敌人把这张卡牌用于加成自己的强力投掷。
这样一套下来,自己绝对扛不住对面这么凶残的输出。
第二张需要换出的卡牌是心蚀诅咒,东西在换过去的时候和姜智所想的一样触发了入手造成伤害的特效。
心蚀诅咒和失心疯的相性很高,其余的诅咒敌人可以通过打出的方式让诅咒重新回到姜智的手郑
但心蚀诅咒却不用担心这个方面的问题,这张卡牌不能通过正常方式进行打出的。
只能通过类似姜智现在这种,赠予的方式给出。
而对面却会因为失心疯的另外一个效果,被交换的卡牌在打出之前不能成为再次交换的目标。
彻底失去将这张诅咒倒手回来的机会。
这样可不仅仅只是一张诅咒牌砸在了手上,重要的是对面还会同步受到失心疯的效果需要和姜智不断的交换卡牌。
而被交换过来的卡牌却又会被心蚀诅咒顶掉牌位。
这么打下去,虽然不至于将敌饶所有手牌全都换过来,大量的非自身卡组卡牌,对于现在的姜智而言并不一定是一件好事。
这会严重污染自身的卡组,从而变相的导致自己的卡组打出的速度整体变慢。
因此姜智会通过自己的方式对节奏进行控制,绝大部分情况下给对面塞心蚀诅咒诅咒来恶心对面的牌组。
其他时候我们对面的手牌中丢入其他的诅咒,保持对面的卡组不会因为卡牌的数量太少而出现过强的联动。
同时还能大幅度的削弱敌人卡组的强度,以及敌人卡组在流转时的舒适程度。
目前姜智并没有看到对面把新添加进入卡组当中的心蚀返还回来。
如果是不能返还的话,那么自己之前的推论成立这一套卡组已经成型大半。
如果可以返还的话,那姜智还需要想其他的办法,看看能不能实现上方的循环。
对面返回来的卡牌为
【全力防御:耗能1,消耗,获得50点护甲】
消耗类型的卡牌,换过来也不错,在姜智的认知当中,消耗的效果是直接进入消耗堆当中,不会再有进入弃牌堆的阶段。
这样的话算是直接白嫖了,对面的一张卡牌。
这张卡牌先不急着用,50点的临时护甲对于姜智而言很重要。
一番交换之后,姜智也终于对自己接下来的组合有了一定的了解。
整个卡组的大概思路已经构成,原本甚至不需要自己的核心k牌,只需要依靠失心疯和计数的效果,不断的给敌人添加可以被打出以及不可以被打出的诅咒效果就校
至于这一套的高配版本,那就要看亲爱的卡机酱到底给自己准备了怎样的惊喜。
交换完毕之后姜智变果断结束帘前的这个回合,直接把对面的卡牌埋入自己的弃牌堆郑
姜智的意志开始高度集中,这具身体的底子还是有点差的,比不得自己原本的身体,要是以自己原本的肉身的话,那一击是绝对不可能打中自己的。
即使在特殊区域当中,卡牌规则的效果会进一步强化,想要做出规避规则的动作难度会提升。
按现在的姜智已经不再是曾经的自己,版本的不断更迭,他也直接升级到了神明之下的9.0版本,卡牌的适应性已经远超曾经。
接下来自己到底是被直接秒杀,还是在敌饶眼皮子底下再溜个两圈,然后把对面慢慢玩死。
就看接下来两个回合之内的博弈了。
第二个回合到来,和姜智所想的一样,掌柜并没有继续使用自己的强力投掷。
他打出的是一张普通的投掷卡牌。
【投掷飞石:耗能一次行动,造成10点伤害】
这一次被扔过来的东西明显了很多,也在姜智可以处理的范围之内。
尝试躲避失败,随后直接用两张打击来对这一次的伤害进行对冲。
对面的恐怖投掷加成是最终结算的时候才会生效,因此这一次的伤害对冲反倒是姜智这边还占了一点优势。
两次单体6点的伤害直接打穿了对面投掷过来的石子,甚至还有余力在对面的身上留下了一个减二的数字。
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