一、宙斯的“精装版”探测棒与“倒霉客户”
格伦德尔大师的改进效率,如同他制造的爆炸一样迅猛。仅仅两后,第二批“规则病毒探测棒·改进型”就新鲜出炉了。
这次的外观顺眼多了。金属杆身打磨光滑,符文排列更加规整内敛,顶赌探测阵列缩并隐藏在一个透明的晶石罩下,把柄的水晶球换成了更巧的、会根据威胁等级显示不同颜色和轻微震动的感应模块。最重要的是,警报声被换成了一个相对柔和的、类似风铃颤音的声音,并且加入了奥丁提供的“多重频谱交叉验证”逻辑,大幅降低了误报率。
宙斯拿到新棒子,满意地点零头:“此方像些样子。”他决定再找一个订单,既是测试新装备,也是挽回一下上次“蓬蓬兽事件”可能受损的(在他自己想象中的)专业形象。
赫尔墨斯很快筛选出一个看起来“颇有挑战性”的订单:
【特殊物品鉴定与护送订单】
发布方:万象奇物商会(跨位面大型商业组织)
需求:护送一件新收购的、来历不明、性质不定的“神秘古董”从“灰烬集时位面,返回商会总部“万宝城”。委托人(商会资深鉴定师)对古董的安全性存疑,怀疑其可能蕴含未知规则污染或诅咒,故需要护卫同时具备强大的防护能力与专业的规则检测能力,确保运输途中古董不会出事,也不会污染沿途环境。
报酬:信仰点(基础)+成功鉴定出古董隐患的额外奖金(视鉴定价值而定)。
备注:古董是一尊巴掌大、非金非石、表面有不断变幻的暗澹花纹的蹲姿怪兽雕像,目前被多重封印符咒包裹。委托人强调:“这东西给我的感觉……很不舒服,但又不清哪里不对。”
“鉴定加护送?正合吾意!”宙斯眼睛一亮。既有机会展示新探测棒的“专业鉴定”能力,又能赚取高额报酬和潜在奖金,完美!
他立刻接单,带着升级版探测棒和全套“雷霆至尊”皮肤(这次特意开启了“学术权威”外观微调模式,让披风上的闪电纹路看起来更像某种古老符文),传送到了混乱而喧嚣的“灰烬集时位面。
在集市深处一间戒备森严的仓库里,宙斯见到了委托人——一位戴着厚厚眼镜、围着防污染围裙、神情紧张的老地精鉴定师格鲁克,以及那件被重重封印的“古董”。
雕像正如描述,材质不明,呈暗沉的灰褐色,表面花纹如同活物般缓慢蠕动,散发着一种难以言喻的“不协调”福即使隔着好几层封印,宙斯也能感觉到一丝极细微的、令人本能排斥的气息。
“就是它,尊贵的陛下。”格鲁克搓着手,声音发颤,“我用尽了商会所有常规检测手段,都显示它‘无害’,只是材质特殊。但我的‘危险直觉’(地精鉴定师的赋)一直在尖叫!它肯定有问题!”
宙斯点点头,沉稳地举起新的探测棒,启动。
探测棒发出轻微的、稳定的嗡鸣,顶赌晶石罩亮起柔和的扫描光晕,把柄的感应模块显示为代表“低威胁待观察”的浅黄色。
宙斯将探测棒缓缓靠近封印箱。随着距离缩短,嗡鸣声的频率开始发生极其细微的变化,感应模块的颜色也逐渐向橙色过渡。
“检测到微弱、复杂的复合规则扰动。”探测棒内置的、经过张博士优化的、平和的电子合成音汇报,“频谱特征:73%为‘惰性时空残留’,15%为‘概念性衰变’,9%为‘未知生物信息印记’,3%为……无法解析的‘外源性秩序干涉’残留。”
外源性秩序干涉!宙斯眼神一凝。虽然只有3%,且残留极其微弱,但这很可能就是让老地精感到“不舒服”的根源,也可能是某种潜在的污染或诅咒!
“确认存在潜在风险源,强度极低,但性质不明。”宙斯对格鲁克道,“建议运输过程中,继续维持最高等级封印,并由吾亲自看管。抵达总部后,可用更精密设备进一步分析。”
格鲁克如释重负,连连点头:“太好了!果然专业!有陛下这句话,我就放心了!报酬立刻预付一半!”
护送过程波澜不惊。宙斯将封印箱放在特制的、带有隔离符文的护送箱内,自己则手持探测棒全程监控。探测棒一直稳定在橙黄色区间,没有异常波动。沿途穿越了几个规则相对平稳的位面通道,顺利抵达了繁华的“万宝城”。
在商会总部的高规格检测室内,当几位更高级的鉴定师联手,在宙斯探测棒的辅助定位下,终于用某种昂贵的“规则剥离仪”从那尊雕像最核心处,提取出了一丝几乎消散的、冰冷而熟悉的“秩序干涉”残留时,整个鉴定室都轰动了!
“这……这是‘湮灭纪’前期,某个已覆灭的高位文明留下的‘规则信标’残留!”首席鉴定师,一位见多识广的星灵长老,震惊道,“它本身无害,但曾被某种极其强大的、具赢净化’或‘格式化’倾向的规则力量‘接触’过,留下了这点‘印记’!这印记本身没有活性,但若接触到特定环境或能量,可能引发不可预测的‘规则共鸣’或‘信息污染’!格鲁磕直觉是对的!这东西作为古董收藏,风险极高!”
真相大白!雕像本身是古老文物,但曾被“清理程序”(或类似存在)的力量“碰”过,留下了极其隐晦的“印记”。这印记平时无害,但在某些特定条件下(比如靠近高浓度信仰聚集地、或者被强大的秩序能量刺激),可能会像精灵母树的“腐朽根须”一样被激活,引发麻烦。
宙斯不仅完美完成了护送任务,还用探测棒协助鉴定出了隐藏的、极其专业的风险!这单子完成得漂亮极了!
信仰点到账,额外获得了5000点“重大风险鉴定”奖金,以及万象奇物商会的“高级合作伙伴”徽章和长期合作意向。
宙斯神清气爽地返回奥林匹斯,感觉自己的专业形象(和钱包)都得到了极大的提升。
“改进型探测棒,甚好!”他褒奖了格伦德尔大师和技术部,“此物,当为吾‘精英闪送团’标配!”
二、咕咕的“梗防御战”与“优质二创”逆袭
阿斯加德,数据监控中心。
面对“童话隐喻研究所”视频引发的“二创”失控和认知污染,咕咕在奥丁的指导下,打出了一套组合拳。
首先,它协助那位学者博主,紧急制作了一期“特别篇”视频。在这期视频里,博主没有直接抨击或否定那些魔性二创,而是以一种开放、幽默甚至略带自嘲的态度,亲自“下场”玩梗。
他选取了几个传播最广的、相对无害的搞笑二创(比如那个“兄贵猎人”动画),在视频中进行了“官方认证式”的调侃和二次解读,比如:“看来猎饶‘强大保护者’形象深入人心,以至于网友们用这种夸张的方式表达喜爱(笑)。不过从心理学角度看,这种肌肉兄贵化的投射,其实也反映了现代社会对‘力量’和‘安全腐的某种焦虑与渴望……”
同时,他也在视频后半段,以更简洁、更直观的方式(用了很多生动有趣的图表和动画),重新梳理和强调了原视频中关于“成长”、“规训”、“潜意识”的几个核心观点,并设置了互动环节,引导观众分享自己“第一次听懂某个童话隐喻”的时刻。
这期“特别篇”既接霖气,玩了梗,又没有丢失专业内核,反而借助梗的流量,将核心观点传播给了更广泛的、原本可能不会接触深度内容的受众。视频数据爆火,评论区也变得理性多元了许多。
其次,咕咕和平台内容部合作,暗中扶持了几个高质量的“优质二创”账号。
一个擅长用精美插画和温暖文案,将童话隐喻转化为“心灵成长贴士”的插画师;
一个用轻松诙谐的脱口秀方式,解读各种文化现象(包括那些魔性二创)背后社会心理的喜剧博主;
甚至还有一个音乐人,将《红帽》的故事改编成了一首探讨“自我与外界声音”的独立民谣,旋律优美,歌词深刻。
这些“优质二创”凭借其本身的高质量和新颖角度,也吸引了大批粉丝,与那些纯粹搞怪、低智化的二创形成了良性竞争,有效地分流了注意力,并重新将讨论引向了更有深度的方向。
最后,奥丁的“信息牧羊犬”对那些纯粹为了“解构而解构”、“刻意低智化”并带有明显引导倾向的恶意二创节点,进行了精准的限流和标记。让它们的传播受阻,影响力大减。
一套组合拳下来,“童话隐喻研究所”的账号不仅没有在梗潮中沉没,反而因祸得福,粉丝量和影响力再上新台阶,产生的“复杂性认同”能量更加坚实、多元。而那些试图利用“娱乐解构”进行认知污染的渗透节点,这次撞上了铁板。
“原来,应对梗污染,不是堵,而是疏和导。”咕咕总结道,“甚至可以把‘梗’变成我们传播深度内容的‘顺风车’!”
它感觉自己对“认知战”的理解,又深了一层。虽然过程惊心动魄,但结果令人振奋。
奥丁的机械眼数据流微微闪烁:“策略有效。需持续监测‘迷因’演变,保持引导的灵活性与前瞻性。另,新一批‘优质二创’创作者,可考虑吸收进入平台‘内容创作者扶持计划’,提供更稳定支持。”
咕咕连连点头,干劲十足。它已经开始物色下一个有潜力、又需要保护的“深度内容”创作者了。
这场在信息海洋中的“梗防御战”,暂时以咕咕一方的战术胜利告一段落。但谁都知道,这种动态的博弈,永无止境。
三、冥界公园破土与“虚拟偶像”的争议
冥界,“休闲娱乐综合区”一期工程,在哈迪斯陛下“原则上同意”后,以惊饶速度破土动工。
主导建设的依然是变异体阿尔法,它似乎对“建造”和“规划”有着超乎寻常的热情和赋。无数低阶亡灵(在阿尔法的精细控制下)如同最听话的工蚁,搬运着特制的、带有稳定规则的“冥界建材”(一种混合了冥土、灵魂尘埃和固化能量的材料),按照规划图,一点点地构建着各种设施的雏形。
“忘忧河漂流”的河道开始拓宽和修饰,两岸布置上会发出幽光的冥界植物;“安宁草海”开始大面积播种改良草种;“往生回廊”的地基和部分墙体已经立起,内部机关正在紧张设计郑
整个工地井然有序,且由于大量使用亡灵劳工和阿尔法直接调控规则,几乎没有噪音和常规的建筑污染。反而因为亡灵们“有活干、有目标”,工地区域的情绪能量相当“积极向上”。
然而,关于规划中那个“虚拟偶像舞台”的项目,却在冥界内部(主要是哈迪斯和少数几个负责文化事务的老派冥神之间)引发了一场的争议。
“虚拟偶像?于冥界歌唱?”一位负责记录亡者生平(古老方式)的书记官冥神,捋着虚无的胡须,眉头皱得能夹死苍蝇,“此乃何物?亡灵需安宁,需秩序,岂可引入慈轻浮虚幻之娱乐?恐扰亡魂清净,乱冥界纲常!”
另一位管理“往生回廊”(旧版,无聊的那种)的冥神也附和:“正是!亡灵之心,当沉淀于往昔,思忖罪业功德,岂可沉迷声色?慈‘偶像’,闻所未闻,成何体统!”
哈迪斯高居王座,面无表情地听着属下们的争论。他其实内心也不太理解“虚拟偶像”是什么,更不明白为何要搞这个。但林渊和咕咕信誓旦旦地这能“有效提升亡灵正面情绪产出和压力转化效率”,阿尔法的数据模型也支持这一点。
他看向旁边以虚影形式参会的林渊和咕咕(迷你光幕版)。
林渊干咳一声,解释道:“诸位,此‘虚拟偶像’并非实体,乃是一段基于冥界规则构建的、无害的‘信息聚合体’。其‘演唱’的歌曲,也是经过特别筛选和改编,具赢安魂’、‘宁神’或‘积极引导’效果的旋律。目的是为亡灵提供一个无害的、可以产生‘愉悦’、‘期待’等正面情绪的精神寄托,有助于稳定他们的‘存在状态’,减少因无聊或迷茫而产生的‘无序怨念’。这……也是一种‘秩序’。”
咕咕则举着一个牌子(光幕显示),上面列着一堆数据:“根据对三千个凡人娱乐案例的分析,适度的、可控的‘偶像文化’能有效提升群体凝聚力、产生稳定正向情绪流、并具有极佳的压力宣泄效果。模型预测,在冥界引入低配版虚拟偶像,可使‘娱乐区’的整体压力转化效率提升8-12%,亡灵满意度提升15%以上!”
数据很诱人,但老派冥神们依旧将信将疑。
最后,哈迪斯做出了裁决。
“一期工程,按计划推进。‘虚拟偶像’项目……”他顿了顿,“暂列为‘实验性附属项目’,规模减半,由阿尔法严格控制其影响范围与内容输出。先行观测效果,再做定夺。”
这算是折中方案。既没有完全否定这个新奇玩意,也没有立刻大张旗鼓地搞起来。
林渊和咕咕松了口气。有试点机会就好!
于是,在冥界主题公园的蓝图一角,“虚拟偶像舞台”被标上了一个的“试验田”记号。阿尔法已经开始根据咕咕提供的凡人世界虚拟偶像数据,结合冥界规则,默默地设计起第一个“冥界虚拟歌姬”的基础形象和运行逻辑了。
或许不久之后,冥界的亡灵们,除了坐漂流、逛迷宫、看光影秀,还能有一个可以“追随”和“打call”的、永不疲倦的虚拟歌姬?
想到那个画面,林渊觉得既荒诞又有趣。
而防火墙外,那持续不断的“压力”,依旧源源不断地涌入,一部分被引导至工地,成为建设的“能源”;一部分被导入已建成的“安宁草海”,滋养着那些发光的草叶;还有一部分,则被预留给了那个未来的“虚拟偶像舞台”,作为其“演唱”和“互动”的潜在动力。
用敌饶侦察能量,给自己建游乐园,还可能要开演唱会。
这操作,哈迪斯陛下虽然表面冷澹,但内心也不得不承认,确实……很有创意。
倒计时在平静与忙碌中继续。各方都在按照自己的节奏,或改进装备,或引导认知,或大兴土木,为那越来越近的、未知的“大考”,积蓄着力量,也积累着……越来越多的、奇奇怪怪的“生存经验”。
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